Design von Reputationssystemen auf Basis von Spieltheorie und Experimenteller Wirtschaftsforschung
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Reputationssysteme helfen Vertrauen in elektronischen Märkten zu etablieren und dabei die Handelseffizienz zu steigern. Die Implementierung solcher Systeme vereint informationstechnische und ökonomische Aspekte. Experimentelle Studien auf Basis eines einfachen spieltheoretischen Modells zeigen, wie das Design von Reputationssystemen verstanden und verbessert werden kann.
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تاریخ انتشار 2009